Diari di game design – Cristian Papi

  Bentornati sulle pagine di questo blog, oggi prende il via una nuova rubrica a cui tengo in modo particolare, i diari del game designer. Di cosa si tratta? Principalmente di una lunga chiacchierata con un autore di giochi di ruolo per mettere a nudo i processi e le idee che portano una semplice idea … Continua la lettura di Diari di game design – Cristian Papi

Il Pianto di Caino – Parte 2

Prosegue la storia di Patrick Swann, giornalista d’assalto e vittima di molti rimpianti. Nell’episodio di oggi, alcuni di questi inizieranno a prendere una forma ben definita… Se vi siete persi l’inizio del racconto, potete trovarlo qui Molte Domande, Troppe Domande “Mi segua, Mister. So dove condurla” Allie è di parola, su questo non c’è dubbio: … Continua la lettura di Il Pianto di Caino – Parte 2

GDR nello spazio

Bentornati a tutti quanti. Questa settimana andrò a proporvi un confronto fra due titoli appartenenti al genere fantascienza, fino ad ora da me poco toccato in questo spazio, se non altro perché genere poco giocato dal sottoscritto. Nella fattispecie si tratta di “Star Wars: Edge of the Empire”, della Fantasy Flight  Game, e “Firefly Role-Playing … Continua la lettura di GDR nello spazio

L’importanza dell’essere creativi

Benvenuti o bentornati! Questa è una nuova puntata di “Gioco di Ruolo in pillole”: una piccola rubrica mensile, scritta per la collaborazione tra le due associazioni Camarilla Italia e Torre Nera, che si pone come scopo quello di spiegare cosa c’è alla base di questo hobby. Una guida, stilata da me medesima senza alcuna pretesa … Continua la lettura di L’importanza dell’essere creativi

GRV spiegato a mia nonna | Raccontare una storia

Di recente ho saltato il fosso e sono divenuto parte della gloriosa tradizione d’individui cui spetta tessere le trame e manovrare i personaggi. Mi sono trasformato in un creatore di mondi, un architetto di incubi. Detta altrimenti, sono entrato a far parte dello Staff Narrativo di Camarilla Italia. In questo articolo cercherò di raccontare questa … Continua la lettura di GRV spiegato a mia nonna | Raccontare una storia

Il vinto e l’invitto.

Torna l’appuntamento con le narrazioni a tema vampiresco sull’ambientazione di Vampire the Requiem! Stavolta ci addentriamo nel mondo del Primo Stato, questo demone che spesso è stato nominato negli altri racconti: cosa si celerà dietro la congrega che sta al potere della penisola? Non nascondo di aver avuto il famoso “blocco dello scrittore” per scrivere … Continua la lettura di Il vinto e l’invitto.

Giochiamo a… La Creatura

Ciao a tutti e bentornati sulle pagine di questo blog, oggi prosegue la mia rubrica di esperienza di gioco dove cerco di portare in luce giochi particolari, che mi hanno colpito in qualche modo dopo averli provati. Se conoscete già le mie “recensioni” avrete notato che ho una predilezione per i giochi da fare in … Continua la lettura di Giochiamo a… La Creatura

Il Pianto di Caino – Parte 1

Oggi vi propongo l’inizio di un nuovo racconto, che può essere considerato una sorta di “seguito spirituale” de Le Due Rose. Ci troviamo ancora a York… ma non è la tranquilla città inglese che forse avete avuto occasione di visitare. Siamo nel Mondo di Tenebra, l’ambientazione cara ai Vampiri come Yulia Stukov… e cose molto, … Continua la lettura di Il Pianto di Caino – Parte 1

L’importanza della scheda di gioco

Benvenuti o bentornati! Questa è una nuova puntata di “Gioco di Ruolo in pillole”: una piccola rubrica mensile, scritta per la collaborazione tra le due associazioni Camarilla Italia e Torre Nera, che si pone come scopo quello di spiegare cosa c’è alla base di questo hobby. Una guida, stilata da me medesima senza alcuna pretesa … Continua la lettura di L’importanza della scheda di gioco