Diari di game design – Cristian Papi

  Bentornati sulle pagine di questo blog, oggi prende il via una nuova rubrica a cui tengo in modo particolare, i diari del game designer. Di cosa si tratta? Principalmente di una lunga chiacchierata con un autore di giochi di ruolo per mettere a nudo i processi e le idee che portano una semplice idea … Continua la lettura di Diari di game design – Cristian Papi

Drizzit

Bentornati a tutti, questa settimana si torna alle origini, una classica recensione di un titolo che secondo me merita una certa attenzione (e volendo anche di essere preso più seriamente di quello che ci si potrebbe aspettare, anche se apparentemente contro-intuitivo) : Drizzit, Gioco di Ruolo. Per chi non lo conoscesse Drizzit, creato da Luigi … Continua la lettura di Drizzit

Anteprima Lucca 2016 1300 Il gioco dell’imperatore

Eccoci per una nuova anteprima gdr in uscita a Lucca Comix&Games 2016, oggi parliamo di 1300 Il gioco dell’imperatore di MINI G4m3s Studio! Partiamo col presentare il progetto ai lettori del blog di Torre Nera: come nasce 1300, quali obiettivi e storie si possono vivere con questo gioco? Cristian: L’obiettivo di 1300 è quello di … Continua la lettura di Anteprima Lucca 2016 1300 Il gioco dell’imperatore