Serate Playtest… si riparte
Ciao a tutti e ben tornati sulle pagine del blog Torre Nera… mi dispiace dirvelo ma l’estate stà finendo (winter is comming!), in tanti abbiamo già fatto le ferie e … Continua la lettura di Serate Playtest… si riparte
Ciao a tutti e ben tornati sulle pagine del blog Torre Nera… mi dispiace dirvelo ma l’estate stà finendo (winter is comming!), in tanti abbiamo già fatto le ferie e … Continua la lettura di Serate Playtest… si riparte
Ciao a tutti! Torna l’appuntamento narrativo in cui questa povera disgraziata (cioè io), tenterà di spiegare alcuni aspetti dell’ambientazione di Vampire the Requiem, della White Wolf, oggetto di molti live … Continua la lettura di La Corte
Ciao a tutti e bentornati. Oggi mi appresto a parlarvi di un piccolo sistema di meccaniche universali e dei giochi derivati da esso, il Nugget, tutti creati da Tim Gray … Continua la lettura di Nugget
Benvenuti o bentornati! Questa è una nuova puntata di “Gioco di Ruolo in pillole”: una piccola rubrica mensile, scritta per la collaborazione tra le due associazioni Camarilla Italia e Torre … Continua la lettura di Dalla finta all’app
Salve a tutti! Dopo un sacco di tempo e tanti impegni sono tornato. Sicuramente in questo periodo ne sono successe di cose, come ad esempio un E3 con qualcosa di … Continua la lettura di Anthem: guardiamo “oltre le mura”!
Una serata di Gioco di Ruolo dal Vivo rappresenta un singolo momento della non-vita dei Dannati. È una notte, un’occasione per incontrarsi e condividere il Requiem, l’eterna danza di sotterfugi … Continua la lettura di GRV spiegato a mia nonna | Orchestrare l’Orrore
Boardgame con “campagna” (no non stò parlando di giocare in ambiente rupestre 🙂 ), un “tipologia” di gioco sconosciuto ai più, sopratutto per chi conosce solo Mopoli e Risiko. Ultimamente … Continua la lettura di Filosofeggiamo su… boardgame con sistema a campagna.
Buongiorno! Torna l’appuntamento mensile per spiegare l’ambientazione di Vampire the Requiem della White Wolf, attraverso dei brevi racconti! Come ho detto in precedenza, il gioco è molto vasto e ci … Continua la lettura di L’anello impazzito
Bentornati sulle pagine di questo blog, per una nuova puntata dei diari del game designer. Di cosa si tratta? Principalmente di una lunga chiacchierata con un autore di giochi di … Continua la lettura di Diari di game design – Gilbert Gallo
Il racconto inizia a tingersi dei suoi elementi più oscuri: Patrick Swann si allontana dalla sua York per scivolare lentamente nei suoi demoni interiori, seguito da un improbabile amore ritrovato. … Continua la lettura di Il Pianto di Caino – Parte 3