COLT EXPRESS

Asterion  e Ludonaute portano sul nostro tavolo un gioco “spaghetti-western”… e già sento di sotto fondo la colonna sonora di Enio Morricone, “Per un pugno di dollari”! Colt Express dalla durata di 40 minuti o poco di più anche in sei giocatori. N° di giocatori ammesso al tavolo, da 2 a 6 (anche se in due non funziona proprio) età minima consigliata, 10+.

TEMA e AMBIENTAZIONE (buoni)

Il tema western, tanto snobbato dal settore “boardgame” torna in scena con un suo classico. Infatti i giocatori sono dei banditi che devono rapinare i passeggeri di un treno in corsa, senza  farsi prendere dallo sceriffo, scazzottando fra di loro e saltando da un vagone all’altro.  Le meccaniche del gioco aderiscono bene al tema e l’ambientazione da “Un pugno di dollari” si fa sentire.

GRAFICA e MATERIALE (ottimi)

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i sei briganti, ognuno ha un’abilità che lo rende diverso dagli altri.

    La grafica è fumettosa, curata e gradevole. Troviamo sei banditi diversi fra di loro per colore e look e abilità. Il gioco è curato nei dettagli, pensate che ogni brigante ha un set di 10 carte azione, uguali fra tutti i banditi. Ogni bandito però ha le carte illustrate diversamente , con i propri colori e disegni. Al centro del tavolo viene posta il tabellone/treno, un piccola opera d’arte 3D. Infatti il fulcro del gioco è ovviamente il treno, in robusto cartoncino e assemblabile un pò come avveniva per le barchette di “Sail of Glory”. Così potrete vedere i vostri banditi, salire sul tetto di un vagone o scendere al suo interno per rapinare un passeggero oppure lo potrete far correre sino alla locomotiva per arraffare la valigetta contenente i lingotti d’oro. Nella scatola sono poi presenti numerosi counter bottino (sacchetti di denaro, diamanti e valigette) oltre che a 10 elementi decorativi da posizionare accanto al treno per rendere tutto più “cool” (NdN: Krosmaster insegna)

MECCANICHE DI GIOCO (sufficente)

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il treno preso d’assalto dai briganti

Il gioco è immediato, si spiega in cinque minuti e  svolte le prime mani, lo si padroneggia facilmente. Il fulcro delle meccaniche, consiste nel “programmare” le azioni del vostro bandito, giocando la carta  corrispondente all’azione che gli volete fare intraprendere. La programmazione, a seconda del round che stiamo giocando, può essere svolta con 3, 4 o 5 carte. (NdN. La meccanica della programmazione la trovavamo simile  in Robot Rally, edito da Avalon Hill). Ovviamente programmare non è così semplice, perchè bisogna fare i conti con gli altri banditi e gli eventi casuali che ogni turno possono influenzare l’andamento della partita.  Il tutto risulta avvincente e si ha comunque l’impressione di avere una certa padronanza sul gioco.  Se il titolo pecca in qualche cosa, posso dire che pecca un pò in semplicità. Non lo inserirei nella categoria “Filler” ma non si discosta molto dal genere. Personalmente sento la mancanza di “qualche regola in più” che lo possa rendere un pò più profondo e strategico. Da un gioco che ha vinto lo ” Spiel des Jahres 2015″ (NdN, lo Spiel de Jahres è il premio più ambito a livello mondiale per il settore dei boardgame) mi aspettavo qualche cosa di più. Conlcudendo Colt Express, è un ottimo titolo per famiglie, un pò leggerino per un hardgamer.

RIGIOCABILITA e LONGEVITA’ (buona)

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le 10 carte azioni, personalizzate nei disegni per ogni bandito

Come menzionato a inizio articolo il gioco dura non più di 40-50 minuti e  può essere proposto anche come “digestivo post cinghiale”. La scalabilità, da 2 a 6 è un fattore importante, e anche in 6 il gioco risulta divertente e con un downtime minimo. In due lo sconsiglio, in quanto ogni giocatore deve usare almeno due briganti e la fase di programmazione perde molto del suo fascino.

CONSIDERAZIONI del Ninja:

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tutto il materiale presente nella scatola

Colt Express, “acchiappa” moltissimo. Il treno 3D invoglia sia l’hardgamer che il babbano e dopo una partita lascia divertiti entrambi. Fra sparatorie e scazzottate la partita passa velocemengte lasciandoti la voglia di riprovarlo. In alcune situazioni, capita di “non avere più nulla da fare”, in quanto i passeggeri sono già stati tutti ripuliti e rubare un “bottino” ad un altro bandito, non è poi così semplice. Qualche cosa in più nel gioco non mi sarebbe dispiaciuto.  Il prezzo è  interessante, 29,90€ per un titolo con questa componentistica li spendo  volentieri.

PREGI:

  • Il prezzo di 29,90€, buon gioco e spesa contenuta.
  • Il bellissimo treno in cartoncino da montare, con i banditi colorati che si arrampicano e saltano da un vagone all’altro. Il vostro “bambino interiore” esulterà di gioia.
  • La grafica curata e i materiali.
  • Se avete dei figli in età da gioco in scatola, si divertiranno tantissimo.

DIFETTI:

  • Alla lunga un pò semplice.
  • Il manuale delle regole, lascia diversi dubbi.
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nella mia scatola il geko non c’erà… devo chiedere ad Asterion di inviarmelo 😉

Il mio voto per Colt Express è un bel 7,5/10, ottimo gioco light. BoardGameGeek esprime un voto di 6,98/10.

Ringrazio tutti i lettori e ci vediamo settimana prossima per un nuovo gioco!!!

4 commenti su “COLT EXPRESS”

  1. Gran bel gioco. Non lo trovo semplice ma adatto a tutti e il rapporto qualità/prezzo e’ incredibile. Ci sono giochi molto più brutti e con componenti inferiori che costano almeno 49€.

  2. Esiste anche un espansione che e’ diligenza e cavalli. Se trovi il gioco troppo semplice prova ad aggiungerla

  3. Reputo colt express un prodotto destinato ai bambini e poco più. Diligenza e cavalli tolgono al gioco il suo unico pregio che e’ la velocità nello spiegare le regole. Penso che il premio “miglior gioco dell’anno” sia proprio stato attribuito a caso. Che epic fail

  4. Tre opinioni ognuna diversa 🙂 l’espansione diligenza e cavalli c’è l’ho e infatti aggiunge qualche cosa al gioco, anche se alcune cose come il “super cecchino” complicano un po il gioco. Proprio un “epic fail” direi di no barone rosso, anche se il gioco può piacere più o meno ma le regole funzionano. Un buon titolo che secondo me avrà moltre espansioni, dato anche da fatto che sulla scatola di diligenza e cavalli c’è scritto (1) 😮 chissà quante ne hanno già previste.

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