Diari di game design – Gilbert Gallo

Bentornati sulle pagine di questo blog, per una nuova puntata dei diari del game designer. Di cosa si tratta? Principalmente di una lunga chiacchierata con un autore di giochi di ruolo per mettere a nudo i processi e le idee che portano una semplice idea a divenire un gioco fatto, finito e pubblicato. Questa rubrica … Continua la lettura di Diari di game design – Gilbert Gallo

Il Pianto di Caino – Parte 3

Il racconto inizia a tingersi dei suoi elementi più oscuri: Patrick Swann si allontana dalla sua York per scivolare lentamente nei suoi demoni interiori, seguito da un improbabile amore ritrovato. Anche questo è il Mondo di Tenebra: un orrore intimo, personale e per questo più angosciante. Per chi volesse un piccolo ripasso delle puntate precedenti … Continua la lettura di Il Pianto di Caino – Parte 3

Birra e Pretzel : non è mai troppo caldo per giocare

Bentornati a tutti a parlare nuovamente di giochi di ruolo in questo luglio arroventato. È insolito parlare di tale argomento in questo periodo dell’anno, almeno qui in Italia (negli Stati Uniti, di contro, fra un mese circa, si terrà la fiera più importante del settore, il Gen Con). Infatti, vuoi il caldo torrido che cava … Continua la lettura di Birra e Pretzel : non è mai troppo caldo per giocare

Il Pianto di Caino – Parte 2

Prosegue la storia di Patrick Swann, giornalista d’assalto e vittima di molti rimpianti. Nell’episodio di oggi, alcuni di questi inizieranno a prendere una forma ben definita… Se vi siete persi l’inizio del racconto, potete trovarlo qui Molte Domande, Troppe Domande “Mi segua, Mister. So dove condurla” Allie è di parola, su questo non c’è dubbio: … Continua la lettura di Il Pianto di Caino – Parte 2

GDR nello spazio

Bentornati a tutti quanti. Questa settimana andrò a proporvi un confronto fra due titoli appartenenti al genere fantascienza, fino ad ora da me poco toccato in questo spazio, se non altro perché genere poco giocato dal sottoscritto. Nella fattispecie si tratta di “Star Wars: Edge of the Empire”, della Fantasy Flight  Game, e “Firefly Role-Playing … Continua la lettura di GDR nello spazio

Lunga Notte – Finale

Siamo arrivati al finale di questo racconto. Spero vi sia piaciuto leggerlo come a me è piaciuto scriverlo, e che vi abbia dato almeno un pizzico di curiosità sull’ambientazione del Mondo di Tenebra! Spero che vorrete lasciare qualche commento e giudizio: sono fondamentali per poter migliorare… e chissà, magari preparare il prossimo racconto! Qui potete … Continua la lettura di Lunga Notte – Finale

Remnants : Mecha in un mondo in rovina

Ciao a tutti e bentrovati. Oggi andrò a presentarvi come da vostra richiesta (almeno della maggior parte di quelli che hanno voluto lasciare la propria opinione) Remnants, gioco di ruolo strettamente imparentato (almeno per quanto riguarda la meccanica) con Warbirds, di cui vi ho parlato nella mia recensione precedente. Remnants Role Playing Game Lingua : … Continua la lettura di Remnants : Mecha in un mondo in rovina

Lunga Notte – Parte 4

Ci avviciniamo alla conclusione del racconto! Un nuovo, misterioso personaggio ha raggiunto la nostra protagonista… e porta con sè informazioni che daranno una radicale svolta alle indagini su Alan Potarov! Potete trovare i capitoli precedenti qui! L’Ora degli Amanti E come se quelle semplici parole avessero spezzato un incantesimo, una melodia inizia a risuonare nella … Continua la lettura di Lunga Notte – Parte 4

Warbirds, la recensione

Ciao a tutti e ben tornati in questo spazio. Devo ammettere che è non senza una certa dose di sorpresa che mi appresto a presentarvi Warbirds, vincitore del confronto del mese scorso. Sorpresa data dal fatto che, se nel confronto Victoriana-Qin ha vinto di sicuro il gioco più celebre (almeno in inglese), in questo caso … Continua la lettura di Warbirds, la recensione