Tra ritardi e rimandi: brutti esempi di problemi di sviluppo

Sono passati pochi giorni dall’ultimo E3. Insieme a molte novità e ad alcuni gloriosi ritorni, è arrivata, per me almeno, una consapevolezza: c’è, spesso e volentieri, un gravissimo problema per quanto riguarda le date d’uscite di molti videogiochi. Mi spiego meglio. Quante volte vediamo un qualche tipo di trailer di un qualche tipo di videogioco … Continua la lettura di Tra ritardi e rimandi: brutti esempi di problemi di sviluppo