Diari di game design – Cristian Papi

  Bentornati sulle pagine di questo blog, oggi prende il via una nuova rubrica a cui tengo in modo particolare, i diari del game designer. Di cosa si tratta? Principalmente di una lunga chiacchierata con un autore di giochi di ruolo per mettere a nudo i processi e le idee che portano una semplice idea … Continua la lettura di Diari di game design – Cristian Papi

Anteprima Lucca 2016 1300 Il gioco dell’imperatore

Eccoci per una nuova anteprima gdr in uscita a Lucca Comix&Games 2016, oggi parliamo di 1300 Il gioco dell’imperatore di MINI G4m3s Studio! Partiamo col presentare il progetto ai lettori del blog di Torre Nera: come nasce 1300, quali obiettivi e storie si possono vivere con questo gioco? Cristian: L’obiettivo di 1300 è quello di … Continua la lettura di Anteprima Lucca 2016 1300 Il gioco dell’imperatore